Existují nějaké skupiny, které používají hry na hraní rolí jako umělecká díla?

6

Po poslechu podcasty lidí z Penny Arcade hrajících D & D >, Přemýšlel jsem, že se někdo pokoušel převést své role-play do uměleckých děl? Existují nějaké nahrávky, na které bych se mohl podívat / poslouchat?

Pokoušel se někdo udělat něco jiného než podcasty?

    
dané blueberryfields 28.01.2011 16:27

4 odpovědi

4

Dostal jsem to s mojí sekerou je videozáznam ale upravené, zvukové nahrávky atd. GM Zak Sabbath běží D & D pro dávku, dobře, porno herečky, kteří jsou do RPG. Nevím, jestli je to "performance art", ale je to víc než jen jednoduché podcastové nahrávání, které je jisté.

    
odpověděl 28.01.2011 22:06
3

Není to opravdu výkonné umění, ale předpokládám, že byste LARP mohli považovat za nějaké improvizované divadlo. Vím, že jsem popsal LARPing lidem, kteří o tom nikdy předtím neslyšeli.

    
odpověděl 28.01.2011 20:48
3

Zákonné zlo je hra na roli, představená jako umělecká instalace; Jsem jedním z GM, který se bude zopakovat na Big Reality show v galerii 319 Scholes v Brooklynu 17. března 2012. Kurátor Brian Droitcour napsal v eseju Rhizome , která vedla k tomuto vystavení:

Brody Condon also focused on the gamer’s engagement with rules and expectations of character behavior in his project Lawful Evil, a staged game of D&D at the Art LA Fair in 2007. Since its first edition, D&D has prompted players to choose one of nine alignments when creating characters, a kind of moral code that determines certain boundaries of what the character is willing to do. Neutral good and chaotic good are the most common choices, the vigilante alignments that mean a character is willing to do almost anything in pursuit of some righteous ultimate goal. A lawful evil character “cares about tradition, loyalty, and order, but not about freedom, dignity, or life,” according to the third edition of the D&D player’s handbook. “He condemns others not according to their actions but according to race, religion, homeland, or social rank.” That sounds familiar enough, but it’s not a viewpoint that many people would willingly associate with or deliberately choose to perform. Lawful Evil enhanced meta-game thinking to magnify the relationship between medium and gamer.

Myslím, že kousek je koncepční jape ve stylu Marcel Duchamp, protože:

  • Popis Condonu říká, že hra hrála Dungeons & Draci ale současné účty hlásí, že on a Ryan O'Toole použili Hackmaster, což je zásadně návrh pro umělecké vystoupení , ve kterém účastníci předstírají, že jsou hráči na roli v roli.
  • Condon je dostatečně důvtipný, aby věděl, že říká jen "instrukce pro staging tohoto uměleckého umění má mít D & D hráče roleplay legální zlé znaky "je jako říkat" pokyny pro tuto symfonii mají mít orchestr hrát v malém klíči. "Rád se domnívám, že vyvolává pozornost na druhy kvalifikovaných výkonů, které se nebo nedají nazvat uměním a druhy řemesel, které jdou do běhu události, které jsou nebo nejsou
odpověděl 06.03.2012 07:39
2

Gaming je oblíbené téma pro improvizované představení. "Dungeons & Dragons Improv Show", takové věci. Slyšel jsem o výstavách v Chicagu a Winnipegu, tam byl jeden v Chapel Hill, lidé v Austinu používali barona Munchausena jako strukturu pro improvizační show v loňském roce. "Roll to Attack" v Los Angeles, kde nerd hrají na scéně zasedání pro publikum. V loňském roce se konala přehlídka v Allegra LaViola v NYC se zaměřením na Dungeony a draci v současném umění .

    
odpověděl 29.01.2011 23:06

Přečtěte si další otázky týkající se značek