Jaké výhody využívají multiclassážní práce v barbarské, mnichové nebo Rogue v Moon Druid beast form?

7

Mám opravdu špatné statistiky v mé další hře: 13 12 10 10 10 9. Tak jsem se rozhodl hrát měsíční druid, abych kompenzoval slabé skóre. Mám také v úmyslu multiclassovat na barbáře, mnicha nebo podvodníka.

Takže, co těží z tohoto seznamu, pracuje ve formě šelmy?

  • barbarský vztek
  • bojová umění mnišů (neozbrojená stávka jako bonusová akce)
  • útočící útok

PS: Možná mi chyběly nějaké cenné možnosti pro měsíční druid v Multiclassingu nebo v seznamu výkonů. Existují alternativy, které pomohou kompenzovat špatné výsledky?

    
dané UseNoose 26.11.2017 21:43

2 odpovědi

10

Barbarská hněv funguje a může být silná kombinace. Mnišské bojové umění je kontroverzní, v závislosti na tom, zda vaše DM počítá s útokem zvířete na "neozbrojené údery" nebo ne. V obou těchto třídách budete muset pracovat s vaším DM, jak se vypočítá Armor Class.

Rogue Sneak Attack bude zřídkakdy fungovat, jestliže někdy, protože útoky na zvířata nejsou jemné zbraně. Pokud si vyberete zvířecí formu, která zakládá své útoky na obratnost, by velkorysý DM mohl říkat "jemný" útok a nechat to fungovat, ale to není RAW.

Mějte také na paměti, že pro multiclass musíte mít 13 primárních stat obou tříd, které tam nemáte. Multiklasový druid s barbarem bude vyžadovat 13 Wis a 13 Str; pro mnicha nebo rodiče, budete potřebovat 13 Wis a 13 Dx. Pokud se zobrazí čísla před rasovými bonusy, můžete to udělat. V opačném případě budete muset počkat až do 4. úrovně ve své třídě startu, získat ASI a zvýšit své statistiky natolik, že se změní na jinou třídu.

    
odpověděl 26.11.2017 23:52
-3

Na základě připomínek nejsou přirozenými útoky neozbrojené štrajky, takže mnich je špatná volba. To zanechává rangera, rogue a barbar jako platnou volbu.

Přirozené útoky nejsou jemnými zbraněmi, kromě dm fiat, takže klepání zkazí běh.

než máme 5 úrovní ranger, druid *, aby nám dali 2 útoky + s hodinu útoku breaker.

Nelze najít nikde, že by Mentone I hord jistič pracoval s multi-útokem, jestliže zemře než jen 3 ranger přednáška jsou potřebné vytvořit velmi silný divoký ahape, který napadne několikrát za kolo.

Progresivní kouzlo Rangers 1/2 je pěkné kouzlo extra kouzel a při použití odhaleného arkánského rangeru může být užitečný extra divoch proti typu tvorů užitečný.

Ale barbary jsou šmouhy lepší než Rangers

Získáte nepřátelskou obranu v divokém tvaru (nejste si jisti, jak barbarská nepřátelská obrana reaguje s přírodním pancířem, pravděpodobně nahradí druhou), ale bez ohledu na to, že má 10 + con + dex ac, je lepší než většina jiných divokých šachet.

Úroveň 3 dává odpor všem, ale psychickým (jedna z lepších možností) a stále získáte kouzla na úrovni 9.

Úroveň 5 poskytuje rychlý pohyb a další útok, další škody z hněvu. Celkově to ale dá jen cca. +5 dpr vs slotu událostí na 9. úrovni a pomalejší postup divoké ahape.

Porovnejte dva.

Barbarian 3, druid 2, dělá 2d6 + 6, 1d8 + 6 poškození ve tvaru medvěda.

Ranger 3, Druid 2 dělá 2d6 + 4, 1d8 + 4 poškození (pokud vícenásobné útoky způsobí porušení hordy, další poškození 2d6 + 4)

Barbarian 5 druid 2 dělá 2 * (2d6 + 7), může používat divoké a bezstarostné, aby získal výhodu při útoku, a má odpor vůči téměř vše.

Ranger 5 druid 2 dělá 2 * (2d6 + 4) proti 1 cíli abs 2d6 + 4 proti jeho kamarádovi.

Průměrná poškození znaků L5 je 23,5 (barbarský) 19.5, (+ 11, dms descision) ranger

Pro znaky L7 to je 28 (barbarský) Vs 22 (+11 vs, sousedící nepřítel, ranger)

Samozřejmě, barbar se může rozhodnout, že bude držet se třemi úrovněmi a bude jít rychleji.

Rangerové práce jsou směšné, ale opravdu stojí za zmínku.

    
odpověděl 27.11.2017 16:50

Přečtěte si další otázky týkající se značek